Ghost Stories: Chuck No-Rice
Note BGG
7,0

Extension de Ghost Stories

Ghost Stories: Chuck No-Rice

2009

Aide aux règles de Ghost Stories: Chuck No-Rice

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour Ghost Stories: Chuck No-Rice

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Ghost Stories: Chuck No-Rice est une extension de Ghost Stories sortie en 2009 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Antoine Bauza et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Originally available as a PDF download from the Repos Productions website as an April Fool Joke, this promo card for Ghost Stories was handed out at GenCon 2009 at the Asmodee booth. Chuck is a 5-red tao Wu Feng incarnation, who kills adjacent ghosts when he comes into play, removes one Qi from each monk in the column in front of him each activation, and provide no reward, other than his signature.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Ghost Stories: Chuck No-Rice se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.