Ghostbusters: The Board Game – Impossible Mode Ghosts
Note BGG
6,2

Extension de Ghostbusters: The Board Game

Ghostbusters: The Board Game – Impossible Mode Ghosts

2015

Aide aux règles de Ghostbusters: The Board Game – Impossible Mode Ghosts

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

    Assistant de règles pour Ghostbusters: The Board Game – Impossible Mode Ghosts

    Que voulez-vous savoir ?

    Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

    Ghostbusters: The Board Game – Impossible Mode Ghosts est une extension de Ghostbusters: The Board Game sortie en 2015. Il a été conçu par Matt Hyra, Mataio Wilson et Adam Sblendorio et ses principales mécaniques sont Cooperative Game.

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    À propos du jeu

    En anglais

    Alternate models, ghost cards, and rules for the three classes of ghost (and two of the bosses) included in the core game - offered as a Kickstarter exclusive add-on during the initial campaign. Offered through a number of bundles: 10 IM Galloping Ghouls 10 IM Gruesome Twosomes 4 IM Boogoalloo Manifestations Impossible Mode Bundle (5 x Galloping Ghoul, 3 x Gruesome Twosome, 1 x Boogaloo Manifestation) IM Bosses (Slimer and Idulnas)

    Mécanismes

    Éditeurs

    • Cryptozoic Entertainment

    Questions et réponses

    Ghostbusters: The Board Game – Impossible Mode Ghosts appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.