
- Rang BGG
- BGG #16 237
- Note BGG
- 6,4
Cryptozoology for Beginners
- 2–4 joueurs
- 20–45 min
- Complexité 1,7/5
- 2022

2022
Aide aux règles de Let's Call the Exorcist
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 4 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Let's Call the Exorcist est un jeu de société sorti en 2022 pour 4 à 8 joueurs, avec des parties de 20 à 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Cory Jones, Ben Stoll et Mataio Wilson et ses principales mécaniques sont Deduction, Team-Based Game et Hidden Roles.
En anglais
A SPIRITED SOCIAL DEDUCTION EXPERIENCE! Dad has brought home a collection of rare artifacts from his latest excavation, and now pesky demons have possessed some of the children! Mom called the priest, who devised a scavenger hunt to find which of the artifacts brought the demons into the house, and which can help dispel the mischievous monsters. Each player is secretly either an Innocent helping to gather the Holy Artifacts, or a Possessed attempting to trick the group into revealing Cursed Artifacts. Mixed in with the Artifacts are Blessings that can award points during the game and demonic Mischief to distract the children from the hunt. Played over 3 rounds, players are dealt cards to study, then shuffle and line up in front of themselves. On their turn, they'll select another player's face card to be revealed, then follow its instructions. The chosen player will then select another player's card to reveal. Cards are revealed in this way until enough Holy or Cursed Artifacts are exposed. Each player will have knowledge of some of the cards, and to accomplish your goals you’ll need to discuss what you know with the group. Just be careful who you trust... -description from publisher
Selon le catalogue, Let's Call the Exorcist se joue de 4 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Let's Call the Exorcist est de 20 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Let's Call the Exorcist à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Let's Call the Exorcist obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Let's Call the Exorcist appartient à ces catégories : Party Game, Deduction et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Deduction, Team-Based Game et Hidden Roles. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Let's Call the Exorcist sont : Cory Jones, Ben Stoll et Mataio Wilson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Let's Call the Exorcist comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.