
- Rang BGG
- BGG #2 677
- Note BGG
- 7,0
Rise and Decline of the Third Reich
- 2–6 joueurs
- 240–720 min
- Complexité 4,3/5
- 1974

Aide aux règles de GHQ
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
GHQ est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Kurt Vonnegut et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Action Points et Zone of Control.
En anglais
World War 2 veteran Kurt Vonnegut's first novel, Player Piano, was published in 1954. While it was critically well received and reprinted in 1955, it was not a financial success. As he worked on his next novel (which would eventually become Cat's Cradle), he needed to supplement his income with other endeavors. One of those efforts was an original board game called GHQ (General Headquarters). He designed it throughout 1956 and attempted to sell it to game companies, an effort that was ultimately unsuccessful. His notes on the game were filed away and Vonnegut's GHQ was lost to us. Until now. GHQ is a fast and strategic two-player battle game. Played on a standard 8x8 checkerboard, players command infantry, armored vehicles, artillery, and the powerful airborne regiment, maneuvering to capture the opposing headquarters. Can you skillfully use real-world combined arms tactics and call on reinforcements at the right time to turn the tide of battle? This first edition of GHQ features deluxe wooden pieces and a 24-page commentary booklet showing Kurt Vonnegut's design notes to give insight into his creative process.
Selon le catalogue, GHQ se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour GHQ est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique GHQ à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
GHQ obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
GHQ appartient à ces catégories : Wargame, Abstract Strategy et World War II. Ses principales mécaniques sont Grid Movement, Action Points et Zone of Control. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour GHQ sont : Kurt Vonnegut. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente GHQ comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.