
- Rang BGG
- BGG #1 942
- Note BGG
- 7,7
G.I. JOE Deck-Building Game
- 1–4 joueurs
- 30–70 min
- Complexité 2,9/5
- 2021

Aide aux règles de G.I. JOE Mission Critical: Cobra Ascendant
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
G.I. JOE Mission Critical: Cobra Ascendant est une extension de G.I. JOE Mission Critical sortie en 2024 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par T. C. Petty III et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game.
En anglais
The Serpent Rises! Gather your team and prepare for battle! Cobra is on the move, and this time they’re led by the sinister Serpentor. You’ll also face the unrelenting one-two punch of the twins Xamot and Tomax. But, hope is not lost! You’ll be joined by the explosive firepower of Bazooka and Rock ‘n Roll, as well as all new vehicles to add to your arsenal. Features: Play as new Heroes – Rock n Roll & Bazooka Introduces a new boss – Serpentor 2 new lieutenants – Tomax & Xamot 2 new Vehicles Contents Summary: 20 Hero Combat Cards 16 Lieutenant Combat Cards 1 Lieutenant Deployment Card 8 Boss Combat Cards 1 Boss Deployment Card 2 Hero Cards 2 Vehicle Cards 2 Hero Miniatures 2 Lieutenant Miniatures 1 Boss Miniature 1 Rule Sheet —description from the publisher's website
Selon le catalogue, G.I. JOE Mission Critical: Cobra Ascendant se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour G.I. JOE Mission Critical: Cobra Ascendant est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique G.I. JOE Mission Critical: Cobra Ascendant à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
G.I. JOE Mission Critical: Cobra Ascendant appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme, Modern Warfare et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour G.I. JOE Mission Critical: Cobra Ascendant sont : T. C. Petty III. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente G.I. JOE Mission Critical: Cobra Ascendant comme une extension de G.I. JOE Mission Critical. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc G.I. JOE Mission Critical pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de G.I. JOE Mission Critical est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.