
- Note BGG
- 6,4
Giants: Sacred Spear
- 3–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,2/5
- 2008

2008
Aide aux règles de Giants
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Giants est un jeu de société sorti en 2008 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Fabrice Besson et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Network and Route Building et Pick-up and Deliver.
En anglais
In this game, players incarnate clan leaders during the Golden Age of Easter Island. The board represents a simplified map of the island. Rock platforms (ahus) are where the Moaïs (monumental sculptures) will be erected. Your clan competes against others, and you will earn more prestige by building and transporting larger, more imposing Moaïs than your opponents' clans. Each of your pawns represents a group of men. You can grow your population if you wish. You will choose each turn which part of your population will sculpt Moaïs and which other part will transport them, in cooperation with other players. Statues are transported from the quarry to the ahus (the rock platforms) using paths made of pawns and the help of logs. You can use your influence (Tribal Markers) to choose the best statues and mark to your color the statues you cannot achieve in your turn. You can also rely on your Sorcerer and his mighty powers, of the strength of your Chief, as well as on mystic powers of the Rongo writing tablets. The winner will be the one who has erected the largest statues in the best places at the end of the game. Note that there is a Official Rule Change for this game : For the final scoring, complete Rongo tablets are no longer scored and do not earn any points to the players.
Selon le catalogue, Giants se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Giants est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Giants à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Giants obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Giants appartient à ces catégories : Transportation. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Network and Route Building et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Giants sont : Fabrice Besson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Giants comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.