
- Rang BGG
- BGG #5 048
- Note BGG
- 6,2
504
- 2–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2015

2015
Aide aux règles de Gipfelkraxler
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gipfelkraxler est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Friedemann Friese et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Pattern Building.
En anglais
Whoever wants to overcome the footholds and foothills must be the first to get two of their pawns to the summit. This requires two things: a little luck with the dice, and the opportunism to be at the right place at the right time. In your struggle to reach the top, your opponents will jostle you toward the foot of the mountain. You can do the same right back, but you can also use a chain reaction to shimmy your way to the top. In Gipfelstürmer, which translates as Summiteer but should perhaps be titled Footholds and Foothills due to the author, each player tries to reach the peak with their five mountain goats. On your turn, you can roll dice up to three times. At the end of the turn, you look to see if you fulfill the requirements to move one of your mountain goats toward the summit. Each path up the mountain has its own dice combination. The closer to the peak, the larger the required dice results (from three-of-a-kind and small straight to full house or five-of-a-kind), and the narrower the paths. In spaces of the upper half of the game board, there is room for only one mountain goat to stand. If you reach an occupied space, you may push one of your goats there one space toward the peak; on the other hand, you push one of your opponents' goats back toward the valley. Whoever can get two of their mountain goats to the summit first wins.
Selon le catalogue, Gipfelkraxler se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gipfelkraxler est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gipfelkraxler à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gipfelkraxler obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gipfelkraxler appartient à ces catégories : Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gipfelkraxler sont : Friedemann Friese. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gipfelkraxler comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.