
- Rang BGG
- BGG #16 314
- Note BGG
- 6,6
Ham's Sandwich Shop
- 2–3 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,3/5
- 2022

2017
Aide aux règles de GiriGiri Curry
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
GiriGiri Curry est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 5 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Kengo Ōtsuka (大塚健吾) et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Memory et Commodity Speculation.
En anglais
In GiriGiri Curry, curry chefs (players) take turns adding ingredients in attempt to try and make the best tasting soup, meat, vegetable, or seafood curry. Each pot of curry has a recipe and a "balance limit." At the start of the game, chefs will look at one each for two different pots of curry. Be sure to watch what ingredients other chefs are adding to get a hint at what kind of recipe it is! The different ingredients will add balance and taste to the pot of curry. Some ingredients are "secret ingredients" which also have a special ability, such as looking at the recipe or balance limit of a curry in which you've seen neither. At any time, instead of adding an ingredient, a chef can claim a pot of curry, taking all the ingredient cards added, and is finished taking turns until all other chefs have also claimed a curry. If the ingredient balance exceeds the curry balance limit, then it can't be called curry and that chef scores no points. If under the limit, add up the ingredients taste and the chef with the best tasting curry wins!!
Selon le catalogue, GiriGiri Curry se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour GiriGiri Curry est de 5 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique GiriGiri Curry à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
GiriGiri Curry obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
GiriGiri Curry appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Memory et Commodity Speculation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour GiriGiri Curry sont : Kengo Ōtsuka (大塚健吾). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente GiriGiri Curry comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.