
- Rang BGG
- BGG #15 245
- Note BGG
- 6,6
Shadows Upon Lassadar
- 1 joueur
- 30 min
- Complexité 2,3/5
- 2011

Aide aux règles de Gladiator Gauntlet
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 1 joueur
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gladiator Gauntlet est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 joueur, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Sewall et ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Dice Rolling.
En anglais
Gladiator Gauntlet is a solitaire micro-wargame where the player fights up to 6 rounds of enemies in the colosseum, attempting to win glory and reknown. The player fights each enemy in sequence, matching their own dice versus the enemy's. Whoever wins each dice match causes damage to the opponent. Gladiator Gauntlet utilizes a unique mechanic which dynamically ties your health to your combat rolls. With your health represented by two dice, you can choose to lower your guard to deliver a heavy blow and replace a low-value combat die with a high-value health die, or you can play defensively and replace a high-value combat die with a low-value health die. Be careful, though, because if any of your health die reach 0, you lose that die permanently, reducing your options later on. Earn glory to modify rolls and carefully manage your health and combat to defeat all rounds and win the games. This game received the following awards in The 2017 9-card Nanogame PnP Design Contest: 1st Place: Best New Designer 3rd Place: Best Artwork 7th Place: Best Overall Game
Selon le catalogue, Gladiator Gauntlet se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Gladiator Gauntlet est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gladiator Gauntlet à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gladiator Gauntlet obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gladiator Gauntlet appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gladiator Gauntlet sont : Michael Sewall. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gladiator Gauntlet comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.