
- Rang BGG
- BGG #4 208
- Note BGG
- 6,9
Junk Drawer
- 1–4 joueurs
- 15–25 min
- Complexité 1,2/5
- 2023

Aide aux règles de Glimmerdeep
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Glimmerdeep est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par David Smith et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Paper-and-Pencil et Grid Coverage.
En anglais
Far below the surface, where echoes dance and crystals gleam, lies Glimmerdeep—a forgotten realm teeming with possibility. Here, critters craft wonders from the earth, forging bonds and burrows in the shimmering dark. In Glimmerdeep, you lead a small faction of animals that thrive underground. You have just found a new home and it is time to expand and build your subterranean civilization. You must efficiently leverage your unique faction capabilities to excavate tunnels, gather resources, and construct workshops to enhance your society. Can you become the most successful subterranean society? Glimmerdeep is an engine-building game that is played over 5 rounds. Each round, players will excavate spaces across their map to gather resources and clear space for new buildings, construct workshops and forges, and run their workshops and forges for various benefits. At the end of the 5th round, the player with the most Victory Points (VP) is the winner. Players will gain VP by constructing Workshops and Forges, running their Workshops and Forges, completing the unique Map Objective, leveraging their faction’s unique Calling, and for any unspent resources. —description from the publisher
Selon le catalogue, Glimmerdeep se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Glimmerdeep est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Glimmerdeep à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Glimmerdeep appartient à ces catégories : Animals. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Paper-and-Pencil et Grid Coverage. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Glimmerdeep sont : David Smith. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Glimmerdeep comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.