
- Rang BGG
- BGG #4 374
- Note BGG
- 7,3
Compania
- 1–6 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2026

2018
Aide aux règles de Glover
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Glover est un jeu de société sorti en 2018 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Yog Akase (赤瀬 よぐ).
En anglais
Glover is a German-style game. You play a role of a local merchant of Nagasaki in the era of 1868 Meiji Restoration (and overthrow of feudal Tokugawa Shogunate's military government), and start to deal with Thomas Glover. Various products are necessary to deal with Glover. You can produce them by yourself (maybe by using different facilities borrowed from Thomas Glover himself), or you can get them by negotiation with other player. Keep in mind, however, that other players are not always cordial. You will receive rifles, cannons, or steamships (they are winning points in this game) from him in return for your products -- only if you can show him that you are reliable enough. He thinks you are trustworthy if you deal with other players cordially. Or else...! "Thomas Blake Glover came to Japan in 1859 to manage the newly established Nagasaki office of a British trading house. (...)" "Glover was born the son of a coast guard officer in 1838 and grew up in the port city of Aberdeen, Scotland. He joined Jardine, Matheson & Co. on finishing school and worked briefly in the company's Shanghai office before taking up his assignment in Japan." "Nagasaki, Japan's only international port from 1639 to 1859 under the isolationist policies of the Tokugawa Shogunate, was a thriving entrepot. Glover soon built a bustling business there, largely in exporting tea. A larger business opportunity emerged with rising tensions between the Shogunate and rebellious clans in southern Japan. Glover made a fortune selling ships and arms to the rival factions." -- mitsubishi.com, Stories of Some Prominent Figures "Thomas Glover". https://www.mitsubishi.com/e/history/series/thomas/ Extract from the introduction of the English rules
Selon le catalogue, Glover se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Glover est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Glover à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Glover obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les auteurs crédités pour Glover sont : Yog Akase (赤瀬 よぐ). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Glover comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.