
- Rang BGG
- BGG #24 116
- Note BGG
- 6,3
Salt & Sail
- 2–5 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,0/5
- 2021

Aide aux règles de Glyph: Destruction Dice
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Glyph: Destruction Dice est une extension de Glyph sortie en 2018 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Justin Potter et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling.
En anglais
Tucked away in the corner of the tribe’s archives, a dusty tome has been discovered. In it, scholars have come across what had only been legend: a new method of harnessing the power of the glyphs. Why had this tome been hidden away? Unfortunately, the scholars learned the answer to their question much too late, and cursed they ever found the tome… The Glyph of Destruction is a new glyph in the land of Tundrus. This glyph, as the name suggests, is not to be trifled with. The new method of harnessing the glyphs has remarkable power: Players are able to generate doubles of any glyph they desire with ease. But such power comes at a cost. In rare instances, the method doesn’t generate the desired glyph, but instead forms an entirely new glyph. A glyph that eradicates the power the player once had. During a champion’s REPLENISH phase, players may elect to temporarily substitute active dice for one or more of five black dice. Each of these dice specialize in one of the five other glyphs. Four of the sides have a double-glyph of the die’s specialization. Be warned, however, for the other two sides have the Destruction Glyph. Any time the Destruction Glyph is rolled, the die is immediately locked in (can’t be rerolled), and the original die that was substituted for the black die is trashed. Once the black die has performed its function that activation, it is returned to the general stock and players regain the die that was substituted (assuming it wasn’t destroyed).
Selon le catalogue, Glyph: Destruction Dice se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Glyph: Destruction Dice est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Glyph: Destruction Dice à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Glyph: Destruction Dice appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Glyph: Destruction Dice sont : Justin Potter. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Glyph: Destruction Dice comme une extension de Glyph. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Glyph pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Glyph est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.