
- Note BGG
- 6,9
Glyph: Seer Champion
- 2–6 joueurs
- 90–120 min
- 2017

2018
Aide aux règles de Glyph
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Glyph est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Justin Potter et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Glyph is a dice-building combat strategy game for 2-6 players. Players are tasked with forming a team of three champions and defeat their opponent. These Champions are broken up into three distinct classes--Strikers, Guardians, and Adherents--with each Champion having his or her own strengths, weaknesses, and unique abilities which you will use by harnessing the power of mystical glyphs. As the game progresses, your Champions will have the opportunity to acquire new items which will enhance their capabilities as well as perhaps give them even more skills to use to defeat your enemy. Glyph utilizes an intriguing dice-building and card-drafting mechanic, which rewards tactical thought as well as provides exciting gameplay. The dice in the game represent ancient powers, which each color of dice having a unique face structure tailored to specific Glyphs. Each Glyph serves a specific purpose and, through rolling and manipulating the dice, your Champions will be able to perform actions ranging from devastating attacks, to fortified defensive stances, to supportive aid. Each Champion also has various item slots available and you will be able to acquire unique weapons and armor to aid you in combat. Some items are rather simple and provide minor boosts to your champion's dice pool, while others have their own unique abilities that only the wearer of the item can perform. These items come at a cost, however: you may be required to spend [read: trash] dice from your own champion's pool in order to acquire these powerful items. This makes item acquisition much more than merely taking an available card--you will need to weigh the costs and benefits of these items and determine if sacrificing the requisite dice is worth it. The decisions you make each round will have a lasting influence on the tide of battle. Do you take advantage of a weakened Champion and attack or try to accumulate wealth to purchase a suit of armor to protect you in subsequent rounds? Battle will rage until there is but one side left standing. Will you bring honor or disgrace to your tribe?
Selon le catalogue, Glyph se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Glyph est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Glyph à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Glyph obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Glyph appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Glyph sont : Justin Potter. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Glyph comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.