
- Rang BGG
- BGG #21 333
- Note BGG
- 6,1
Word Winder
- 2–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,0/5
- 2012

2003
Aide aux règles de Go Mental
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Go Mental est un jeu de société sorti en 2003 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Graeme Thomson, Catherine Bernard, Catherine Thomson et Andrew Bernard.
En anglais
GO Mental is a trivia game in which each card has a list of four items. On a player's turn a card is drawn and he attempts to name the one item that is unrelated to the other three. If correct, the player moves his token one space on the map board's triangular track of boxes. If the player can identify what the three related items have in common, he moves his token three spaces. The other players can attempt to provide the answers if the current player fails. The players may also use Steal cards and Challenge cards, which serve to add some strategy to the game.
Selon le catalogue, Go Mental se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Go Mental est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Go Mental à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Go Mental obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Go Mental appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Trivia. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Go Mental et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Go Mental sont : Graeme Thomson, Catherine Bernard, Catherine Thomson et Andrew Bernard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Go Mental comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.