Go Wild!
Rang BGG
BGG #29 535
Note BGG
5,1

Go Wild!

1998Propulsé par BGG

Aide aux règles de Go Wild!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 20 min
  • 10+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour Go Wild!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Go Wild! est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Grzegorz Rejchtman et ses principales mécaniques sont Trick-taking.

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À propos du jeu

En anglais

Go Wild! is played with a deck of 108 cards (plus a card to signify which player is currently the "Wild One"), 18 each in 5 suits and 18 wild cards. Each round consists of a series of three tricks. Players start each round with 12 cards in hand and replenish their hands only when the round is over. The largest set played in a single color (or single color plus wild cards) wins the trick. The first trick in each round is worth one point, the second trick worth two and the third worth three. The winner of the first trick in each round becomes the "Wild One," and only that person is allowed to match wild cards to color cards to increase the size of a color set. The "Wild One" retains this power until another player wins the first trick in a subsequent round. The first player to reach 20 points is the winner.

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • Wizards of the Coast

Questions et réponses

Selon le catalogue, Go Wild! se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.