
- Rang BGG
- BGG #6 745
- Note BGG
- 6,1
Shaky Manor
- 2–4 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 1,4/5
- 2017

2017
Aide aux règles de Gold Fever
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gold Fever est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 10 à 15 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Daniel Skjold Pedersen et ses principales mécaniques sont Set Collection et Push Your Luck.
En anglais
Experience the excitement of gold fever in a highly portable press-your-luck game in which you don't need a table to play. Whoever first draws five gold nuggets out of their bag in Gold Fever wins the game — but if you keep digging gold for too long, you risk drawing so much gravel that you may lose it all! Gold Fever offers fun decision-making with an immediate payoff in a short playing time. The game contains 5 cloth bags and 95 oversized gem pieces. It is dead simple to play and includes four variants to mix up the experience.
Selon le catalogue, Gold Fever se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gold Fever est de 10 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gold Fever à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gold Fever obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gold Fever appartient à ces catégories : Children's Game, Party Game et Real-time. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gold Fever sont : Daniel Skjold Pedersen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gold Fever comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.