Goldrush-City
Rang BGG
BGG #29 082
Note BGG
4,7

Goldrush-City

2001

Aide aux règles de Goldrush-City

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 1,8/5

Assistant de règles pour Goldrush-City

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Goldrush-City est un jeu de société sorti en 2001 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mark Sienholz et ses principales mécaniques sont Set Collection, Auction / Bidding et Betting and Bluffing.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Premiering at Essen 2001, a game of gold digging and city building. Players take turns revealing event, resource and bandit cards from the deck. After the events are resolved, the players bid for the resources. Then the active player uses his action points and resources to acquire building permits, acquire tools or erect buildings which differ in their resource costs and advantages conferred. Bandits may also be used to further the player's goal, but may backfire if the dice are not friendly. Then players engage in a subgame somewhat akin to Blackjack -- but with a greater range of results -- to distribute gold useful for the next auction. What's tricky is to take in more gold diggers than anyone else, but not to take so many that the ensuing brawl wipes out all of the profits. The eventual winner is the player who has managed to construct the best set of buildings with bonuses for achieving multiple buildings of the same type. This player is elected Mayor of Goldrush City. Created by the designer of Strand-Cup.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Goldrush-City se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.