Good Dog, Bad Zombie
Rang BGG
BGG #9 349
Note BGG
7,2

Good Dog, Bad Zombie

2018

Aide aux règles de Good Dog, Bad Zombie

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60–90 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Good Dog, Bad Zombie

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Good Dog, Bad Zombie est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Van Slyke et Evan Rowland et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

In Good Dog, Bad Zombie, you bark, sniff, and lick your way through the apocalypse to save the hoomans you love. Zombies roam the city, but you and your doggo friends have found refuge in Central Bark. You’ll have to cooperate as a pack of dogs to sniff out hoomans in hiding and bring them back to safety. But beware! The danger of the city could turn your pack feral before you get a chance to build your forever home. GDBZ aims to provide players with an immersive dog's-eye-view of the zombie apocalypse. Track down the hoomans from their smells, lick one another for boosts of energy, and bark at anything and everything! On their turns, each player may take two actions, which can consist of running to different locations, playing energy cards from their hands, sniffing scent tokens, and giving each other licks in order to draw more energy. Each energy card has an ability, such as: Run, Herd, Bark, Chew, and Good Doggo, the last of which allows each dog to perform a unique and powerful ability. Some cards can be chained together for elaborate, tactical turns. At the end of each player's turn they will have to roll the dice in order to add another zombie to the board, which may eat unsuspecting hoomans or get into Central Bark. If too many hoomans are eaten or too many zombies get into Central Bark, the Feral Tracker will reach 10 - and we become wild dogs, forgetting our love of hoomanity. However, if the players rescue enough hoomans (6 on easier difficulties, and 8 on expert modes), we all win the game! —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Good Dog, Bad Zombie se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.