
- Note BGG
- 6,5
Digganob
- 2–4 joueurs
- Complexité 2,8/5
- 1998

1997
Aide aux règles de Gorkamorka
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gorkamorka est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Rick Priestley, Andy Chambers et Gavin Thorpe et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
This is a tabletop miniatures wargame that is based mainly on conflicts between Orks stranded on a dead planet, separated into two factions: those that believe in the god Gork and the others the god Mork; Gorkers and Morkers respectively. Players design Ork mobs comprised of a small number of warriors and their vehicles. The game uses a unique system of movement for trucks, wartraks and bikes to locate riches and beat up rival mobs. The game allows you to build up your mobs similar to Necromunda but does have more humorous appeal to it. One expansion was produced, Digganob, which added some more factions to the mix including Muties (mutant riders) and Diggas (Ork-obsessed humans), along with additional scenarios and special characters.
Selon le catalogue, Gorkamorka se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gorkamorka est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gorkamorka à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gorkamorka obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gorkamorka appartient à ces catégories : Fantasy, Humor et Wargame. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gorkamorka sont : Rick Priestley, Andy Chambers et Gavin Thorpe. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gorkamorka comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.