
- Rang BGG
- BGG #11 144
- Note BGG
- 6,3
Arcane Legions
- 2–6 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,3/5
- 2009

2012
Aide aux règles de Got 'Em!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Got 'Em! est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Zach Weisman, Tyler Bielman et Jonathon Loucks et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Enclosure.
En anglais
Game description from the publisher: Seize your friends' pawns in this delightful game of capture with two unique ways to play! "Brainy" Got'Em! offers the strategic challenge of outsmarting and cornering your opponents with deliberately placed walls, while the tricky yet fun-for-all-ages "Bright" Got'Em! has the same goal of trapping your opponents, plus colorful surprises that will keep you on your toes! From the Box: Corner Your Friends! Trap their pawns in one of two delightful games of escape and capture. In Bright Got 'Em you outsmart and corner your opponents through savvy card play, sly movement, and clever placement of blocking walls. In the still-casual, but even-trickier Brainy Got 'Em! you toss aside card actions in favor of a purely strategic challenge. Both games share the same goal, the same exciting intrigue, and the same social fun. Place walls to trap your opponents' pawns before they trap yours! Surround yourself with friends and family. Get ready to enjoy mroe fun than any four walls could ever contain! It's time you Got 'Em! Play Summary: The goal: trap your opponents' pawns before they trap yours. Last pawn free wins! Bright Got 'Em! (use colored side of the board) In Bright Got 'Em!, each player starts with 3 cards and pawn. Place your pawn on the same-colored start square (one of the four squares at the corners of the board's center square). The player who's birthday is closest, goes first. On your turn you will play a card, following each rule in the order they appear. Most cards have 2 instructions. The first tells you where you can place a wall and the second how many square you can move your pawn. Wall Placement Rules: Walls can only be placed along one edge of a square, between two squares. When a player's pawn is trapped by walls in a single square, that player is eliminated from the game. The edge of the board counts as a wall. There are a few cards that allow you to remove a wall or pass through a wall. However, you have to play these cards before your pawn is trapped! Once your pawn is trapped in a single square, you're out and your pawn is removed from the board. When you trap another player's pawn, thus eliminating him from the game, you may remove any 1 wall from the board. Moving Your Pawn Most cards allow you to move your pawn up to a specific number of squares. You can't move through walls, unless you play a card that allows it. You can't move through a square occupied by another pawn. You may only move orthogonally, never diagonally. You can stay where you are. You don't have to move the exact number of squares listed on the card. You can move fewer squares if you want. You can move zig zag, first in one direction, then in another, just not diagonally up to the number of squares specified on the card you played. After placing a wall and moving (or not), discard the card you played and draw another. (You should always have 3 cards in your hand.) Play passes to the player on your left. The last player to have a pawn on the board wins! Brainy Got 'Em! (use white side of board) You don't need any cards for this version. The goal is the same: trap your opponents' pawns while illuding capture yourself. On your turn, place a wall anywhere on the board, then move your pawn. The number of squares you can move your pawn is equal to 1 plus the number of walls on your square. You may place a wall on the square your pawn occupies to increase your pawn's movement on the same turn. All other rules are the same as Bright Got 'Em! Contents: 1 double-sided game board (Bright Got 'Em! on one side, Brainy Got 'Em! on the other), 84 wall pieces, 55 Got 'Em! cards, 4 pawns, game rules.
Selon le catalogue, Got 'Em! se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Got 'Em! est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Got 'Em! à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Got 'Em! obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Got 'Em! appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Enclosure. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Got 'Em! sont : Zach Weisman, Tyler Bielman et Jonathon Loucks. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Got 'Em! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.