Grand Conquest
Rang BGG
BGG #11 139
Note BGG
7,6

Grand Conquest

2006

Aide aux règles de Grand Conquest

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 3,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Grand Conquest

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Grand Conquest est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Donald Benge et Dietmar Gottschick et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Team-Based Game et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

Grand Conquest is very similar to earlier versions of Donald Benge's Conquest. However it adds some interesting features. Now there are camels, catapults, siege engines and a moat around the five home points. The tube package comes with a vinyl roll out map, pieces in more distinguishable colors than previous versions, and a separate puzzle book (The Conquest games have had collections of puzzles developed similar to chess puzzles that are quite entertaining and engaging for abstract strategy players). Re-implements: Conquest

Questions et réponses

Selon le catalogue, Grand Conquest se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.