
- Rang BGG
- BGG #12 191
- Note BGG
- 7,0
Holdfast: Atlantic 1939-45
- 2 joueurs
- 60–150 min
- Complexité 2,2/5
- 2016

2010
Aide aux règles de Grand Fleet
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Grand Fleet est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen Newberg et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
"Grand Fleet" is an uncomplicated wargame on the naval struggle for control of the North Sea and British and German home waters during World War One. The game depicts this conflict at a strategic level, with most operational and tactical details represented by fast and easy-to-play systems. The intent of the game is to provide a broad overview of the historical events while being fun to play. Grand Fleet owes its original inspiration to Avalon Hill's War At Sea. The game borrows a number of concepts from this earlier game as a starting point, such as area movement, individual capital ships, battle line resolutions, and rolling sixes to hit, and then diverges significantly to reflect the World War One situation.
Selon le catalogue, Grand Fleet se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Grand Fleet est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Grand Fleet à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Grand Fleet obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Grand Fleet appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War I. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Grand Fleet sont : Stephen Newberg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Grand Fleet comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.