Grand Illusion: Mirage of Glory, 1914
Rang BGG
BGG #8 385
Note BGG
6,9

Grand Illusion: Mirage of Glory, 1914

2004

Aide aux règles de Grand Illusion: Mirage of Glory, 1914

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 12+
  • Complexité 3,2/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Grand Illusion: Mirage of Glory, 1914

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Grand Illusion: Mirage of Glory, 1914 est un jeu de société sorti en 2004 pour 1 à 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ted Raicer et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

The German invasion of France and Belgium in 1914, the opening campaign of World War One, is one of the most dramatic in history: the famed German Schlieffen Plan, the infamous French Plan 17, the turn of the tide that was "the Miracle of the Marne," the series of outflanking moves in the" Race to the Sea," the death of the "old Contemptibles" of the BEF at First Ypres. It was the campaign that failed to end the First World War "before the leaves fell," dooming the old Europe of kings and emperors to slow suicide in the trenches of the western front. And leaving men to wonder ever after-could the outcome have been different?

Questions et réponses

Selon le catalogue, Grand Illusion: Mirage of Glory, 1914 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.