Grant Takes Command
Note BGG
7,0

Extension de Autumn of Glory

Grant Takes Command

1996

Aide aux règles de Grant Takes Command

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour Grant Takes Command

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Grant Takes Command est une extension de Autumn of Glory sortie en 1996 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gary Selkirk et ses principales mécaniques sont Area Movement et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

Grant Takes Command contains two scenarios and 140 counters. The first scenario, "After the North Anna", covers "Grant's overland campaign following the battles of Wilderness and Spottsylvania Courthouse". It requires Lee Takes Command to play. The second scenario, "The Battle Above the Clouds", covers "Grant's campaign to break the siege of Chattanooga". It requires Autumn of Glory to play.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Grant Takes Command se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.