Great Scott!: Commissions
Note BGG
6,8

Extension de Great Scott!

Great Scott!: Commissions

2016

Aide aux règles de Great Scott!: Commissions

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–4 joueurs
  • 20–45 min
  • 11+

Assistant de règles pour Great Scott!: Commissions

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Great Scott!: Commissions est une extension de Great Scott! sortie en 2016 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 45 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par David J. Clarke et ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

A mini-expansion for Great Scott! - The Game of Mad Invention, Commissions adds 24 new cards and a new way to score. Instead of building inventions willy-nilly, with Commissions you have targets to aim for. Match the cards in your invention with the icons shown on a Commission card to claim its bonus points – as long as your invention does what the commissioner wants it to do… The Commissions expansion is included as an exclusively free extra in Kickstarter editions of Great Scott!, but is also available separately.

Éditeurs

  • Sinister Fish Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Great Scott!: Commissions se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.