
- Rang BGG
- BGG #2
- Note BGG
- 8,5
- BGG Hotness · #15
Ark Nova
- 1–4 joueurs
- 90–150 min
- Complexité 3,8/5
- 2021

Aide aux règles de Great Scott!: Commissions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Great Scott!: Commissions est une extension de Great Scott! sortie en 2016 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 45 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par David J. Clarke et ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting.
En anglais
A mini-expansion for Great Scott! - The Game of Mad Invention, Commissions adds 24 new cards and a new way to score. Instead of building inventions willy-nilly, with Commissions you have targets to aim for. Match the cards in your invention with the icons shown on a Commission card to claim its bonus points – as long as your invention does what the commissioner wants it to do… The Commissions expansion is included as an exclusively free extra in Kickstarter editions of Great Scott!, but is also available separately.
Selon le catalogue, Great Scott!: Commissions se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Great Scott!: Commissions est de 20 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Great Scott!: Commissions à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Great Scott!: Commissions appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Great Scott!: Commissions sont : David J. Clarke. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Great Scott!: Commissions comme une extension de Great Scott!. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Great Scott! pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Great Scott! est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.