Great War at Sea: Kingdom of Hawaii
Note BGG
9,0

Great War at Sea: Kingdom of Hawaii

2024Propulsé par BGG

Aide aux règles de Great War at Sea: Kingdom of Hawaii

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

    Assistant de règles pour Great War at Sea: Kingdom of Hawaii

    Que voulez-vous savoir ?

    Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

    Great War at Sea: Kingdom of Hawaii est une extension de jeu de société sortie en 2024. Il a été conçu par Michael Bennighof et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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    À propos du jeu

    En anglais

    In 1897, the Japanese Minister to Washington urged his government to send a strong naval squadron to Hawaii to block the pending American annexation of the island kingdom. Assistant Secretary of the Navy Theodore Roosevelt ordered planning to begin for a naval war with Japan. The Japanese decided that the annexation could not be stopped, while Roosevelt would get his war a year later, but against Spain. Kingdom of Hawaii is a Campaign Study for Great War at Sea, based on this American-Japanese confrontation that never became a shooting conflict. It’s got 14 new scenarios, in which the American and Japanese squadrons fight to take control of Hawaiian waters, whether the Hawaiians agree or not. Both fleets are far from home, depending on their supply trains for coal and other necessities. You’ll need Second World War at Sea: Midway (for the operational map), Russo-Japanese War (for the Japanese pieces) and Remember the Maine (for the American pieces) to play the scenarios. —description from the publisher

    Questions et réponses

    Great War at Sea: Kingdom of Hawaii appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.