
- Rang BGG
- BGG #3 673
- Note BGG
- 7,4
Panzergruppe Guderian
- 2 joueurs
- 180–300 min
- Complexité 2,8/5
- 1976

1975
Aide aux règles de Battle for Germany
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battle for Germany est un jeu de société sorti en 1975 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et Michael Bennighof et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Battle for Germany game is small, it only takes about three to four hours to play for players of normal skill and luck. The game starts in December of 1944 with the Ardennes Offensive (a variant allows the German player to skip this and save his strength). As a two-player game, it is interesting in that each player plays both an Allied army (Western Allies or Soviet Union) AND a German army (Western Front or Eastern Front). This forces each player to play offense and defense. The player playing the Western Allies and Eastern Germans has a very challenging task. The Western Germans have good defensive terrain (the Rhine river and Westwall defenses), while the Eastern Germans have weak units, a long front, very poor defensive terrain and they face a large Soviet and Yugoslav army. The only real advantage enjoyed by the East German player is the lack of victory points to be gained in the East, and the slow Soviet replacement rate. The Western Alllied units are very fast moving, but they don't usually get a chance to exploit this until the very end of the game (at best). The map is the same size as most SPI Quadrigames or folio games and has similar graphics. Cities are rated as 1 or 2 victory points, with Berlin worth 10. A line down the middle of Germany cannot be crossed (in the 2-player game), which makes Berlin the only city which can be captured by the Western Allies or the Soviets (ahistorical, but essential to the game's concept). Units are corps for the Germans and Western Allies and corps, armies, or fronts for the Soviet player. Each unit is rated for attack, defense and movement. Combat is decided by an odds-based combat results table and a die roll. Combat results include various combinations of retreat and elimination (there are no step losses, disruption or anything like this). Eliminated units can be replaced, but very slowly and (for some players) with the weakest available unit coming back first. The game includes variants for 3- and 4-player versions where the Germans are played by 1 or 2 players, and a "red star/ white star" scenario where the Western Allies and Soviets fight it out with some help from the remnants of the German army. Originally published in S&T 50 - May/Jun 1975
Selon le catalogue, Battle for Germany se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Battle for Germany est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battle for Germany à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battle for Germany obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Battle for Germany appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battle for Germany sont : Jim Dunnigan et Michael Bennighof. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battle for Germany comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.