
- Rang BGG
- BGG #13 965
- Note BGG
- 6,6
Ex Libris
- 4–8 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,1/5
- 1991

1985
Aide aux règles de Great Western Railway Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Great Western Railway Game est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Leslie Scott et Sara Finch et ses principales mécaniques sont Set Collection et Trading.
En anglais
The Great Western Railway (GWR) was one of the earliest railway companies, founded 1835, and built largely by the great British engineer Isambard Kingdom Brunel. It ran from London to the West Country & Wales, and was nicknamed God's Wonderful Railway. This game was produced as a 150th anniversary edition by Gibson Games (and re-issued later) and has a jigsaw board showing the rail network and a deck of 80 cards in coloured sets. Players move their tokens around the main lines and branch lines, collecting, swapping and forfeiting cards to get sets. Movement is determined only by the lines and junctions. The rules say the game was inspired by a railwayman Richard Morris, but the board shows copyright Sara Finch & Leslie Scott. 5,000 copies were made, each with a serial number on the rulebook. A subsequent print run was not numbered and had a few minor changes to the rules.
Selon le catalogue, Great Western Railway Game se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Great Western Railway Game est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Great Western Railway Game à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Great Western Railway Game obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Great Western Railway Game appartient à ces catégories : Trains. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Great Western Railway Game sont : Leslie Scott et Sara Finch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Great Western Railway Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.