Greyhawk Adventures: Wars
Rang BGG
BGG #17 489
Note BGG
6,0

Greyhawk Adventures: Wars

1991

Aide aux règles de Greyhawk Adventures: Wars

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Greyhawk Adventures: Wars

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Greyhawk Adventures: Wars est un jeu de société sorti en 1991 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David "Zeb" Cook et ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

A depiction of the wars of Greyhawk, designed from the Dungeons and Dragons roleplaying system world-setting as a stand-alone war game. Players are on the 'good' or 'evil' sides and command armies of various creatures in a battle for control of territory. As an added twist, characters can be 'heroes' that search out magical items and fight monsters to obtain the items in side-adventures. Comes with a 'historical' booklet describing the wars for the role-playing crowd.

Catégories

Éditeurs

  • Tactical Studies Rules (TSR)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Greyhawk Adventures: Wars se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.