
- Rang BGG
- BGG #16 887
- Note BGG
- 6,1
Quivive
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,0/5
- 1998

2018
Aide aux règles de Gridopolis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gridopolis est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 90 minutes et à partir de 6 ans. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Grid Movement et Modular Board.
En anglais
> MISSION Gridopolis Games was founded to break the mold of traditional flat ‘bored’ games and challenge you to think creatively in 3D. This original way of thinking makes Gridopolis not just a fun strategy game, but also a compelling tool for STEM & learning. > INTRO Gridopolis is a three-dimensional strategy game. If you have ever played checkers or chess, you get the idea. Only now, we are playing in 3D. This means you can move and jump and play in any direction! You can move horizontally, vertically, and diagonally – plus across multiple levels. Using an innovative (yet amazingly simple) structural system, game play happens in a three-dimensional space called a grid-set. And, unlike other games, the grid-set is dynamic and changes during play. The Gridopolis game — and system — is also flexible, modular and expandable. Grid-sets can be re-configured at any time to expand the game, change the rules, or even invent your own brand new game from scratch. The only limit is your imagination! > GOAL / OBJECTIVE The goal of Gridopolis is to capture your opponents until you are the last one left or time runs out. You capture others by jumping over them. Any marker that gets jumped is captured and comes out of the game. Use a multi-jump to capture more than one opponent on a single turn! > GAME PLAY MOVING Starting markers are called pawns. These can only move one pad at a time and never go backwards. A pawn becomes a king when it reaches the opponent's home-row, marked by a kingerizer. Flip your pawn and you are now a king. A king gets to move two pads at a time AND can move in any direction. Wow. JUMPING in 3D Any jump-capture move must follow the ‘straight-line’ rule. Think of three points (or pads) in a row: your starting point, the opponent you are jumping over, and your landing point. OTHER MOVES Hyper-pad : these pads are like teleporters. Land on one to get ‘beamed’ to any other hyper-pad on the grid-set. The ride is all part of the same move. Kamikaze : play outside the grid-set! If you have nowhere to land when jumping, you can still capture an opponent with this sacrifice move. Both markers must be on the same level and both are removed. BUILD (or SHRINK!) the GRID-SET At the beginning of a game, each player gets ten extra grid-set parts. At any time, you can change the grid-set in the following two ways. (NOTE : This counts as your turn.) Add-a-pad : grow the grid-set at any time! Connect one of your extra pads to expand the grid-set horizontally or vertically. Blocker-box : shrink the grid-set! Use this part to block a pad, taking it out of order for the rest of the game. SO MUCH MORE! This is just the first game in the Gridopolis Game System. You can also change the layout of the grid-set, tweak the rules, add new parts, and even create your own original game from scratch. Double wow. —description from the designer
Selon le catalogue, Gridopolis se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gridopolis est de 15 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gridopolis à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gridopolis obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gridopolis appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Grid Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Gridopolis comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.