
- Rang BGG
- BGG #9 537
- Note BGG
- 6,9
Munchkin Teenage Mutant Ninja Turtles
- 3–6 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,0/5
- 2018

Aide aux règles de Grind House: Scythes Out
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Grind House: Scythes Out est une extension de Grind House sortie en 2023 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Jon Cohn, Nate Murray et Aaron Brown et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Dice Rolling et Team-Based Game.
En anglais
The secrets of Grind House deepen in this new expansion that promises greater rewards…if you can stand the risk. The Host has opened a new wing of the mansion for you to come explore, and your invitation included a little something extra this time around. But did the other players receive another message too? You’d better stay sharp if you want to win Scythes Out. New Thematic Mechanic: Promised Inheritance tokens. The Host has invited you all with a promise, but you’ll soon find, that some promises are better than others. Rooms offer the ability to swap tokens between yourselves and other players in hopes of ending as the favored player. —description from the designer
Selon le catalogue, Grind House: Scythes Out se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Grind House: Scythes Out est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Grind House: Scythes Out à partir de 15 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Grind House: Scythes Out appartient à ces catégories : Card Game, Dice et Horror. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Dice Rolling et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Grind House: Scythes Out sont : Jon Cohn, Nate Murray et Aaron Brown. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Grind House: Scythes Out comme une extension de Grind House. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Grind House pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Grind House est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.