Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965
Rang BGG
BGG #22 050
Note BGG
6,3

Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965

1971

Aide aux règles de Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965 est un jeu de société sorti en 1971 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Young et John Kramer (I) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Grunt, Company Commander in Viet-Nam, appears to be the first commercial squad level wargame. The rules cover areas such as U.S. air strikes, Medevac evacuation by helicopter of U.S. casualties, 'body count' victory points, NLF ambushes and booby traps. It was first printed as a magazine game in Strategy & Tactics magazine #26. SPI said: "This game is unique in many ways. It uses a combat system in which the defensive value of a unit depends on the terrain the defender is in ... The game provides for true hidden movement for one player (the guerillas.) A wide selection of scenarios and Orders of Battle are provided." In 1975 SPI released John Young's design Search & Destroy, a heavily revised version of the Grunt game system. Search & Destroy successfully fleshed out the concepts introduced in Grunt, and benefitted from the increases in design and graphics that SPI saw from the early to mid seventies.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.