
- Rang BGG
- BGG #6 212
- Note BGG
- 6,9
Cat Between Us
- 2–6 joueurs
- 15–40 min
- Complexité 1,5/5
- 2024

2017
Aide aux règles de Guess Club
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Guess Club est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Sky Huang et ses principales mécaniques sont Hand Management, Paper-and-Pencil et Betting and Bluffing.
En anglais
Description from the designer: The host of this renowned club receives you with a smile of welcome. Its proximity to the harbor makes it a hub for travelers around the globe, all gathering here to compete against each other. These vying travelers wear a swaggering smile on their faces, and invite you to join their game. From the sharp, bead-like eyes peeking behind the cards, you realize they do not just want to have a bit of fun, but aim at winning all your money away. However, your huge reservoir of knowledge won’t let them have their way. Who will be the smartest mind reader laughing at the end of game? Play rock–paper–scissors to decide which players decide the categories for the 3 rounds to be played respectively. There’s no limitation on categories selectable, but the category deciding player should be able to come up with at least 10 answers. For example, a category can be Asian countries, Olympic ball sports, etc. After understanding the decided category, write or draw your answers on the cards. You must fill each card with a different answer. Be careful that no one sees your answers. You are not allowed to use an internet search engine to find the answers. Your brain is the only resource available to you. Players must guess the answers of others or to predict how many correct answer sets this round will have. The game ends after 3 rounds. The player having the largest sum of chips wins.
Selon le catalogue, Guess Club se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Guess Club est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Guess Club à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Guess Club obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Guess Club appartient à ces catégories : Party Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Paper-and-Pencil et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Guess Club sont : Sky Huang. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Guess Club comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.