Guild Ball: The Ratcatcher's Guild – Paying The Piper
Note BGG
7,7

Extension de Guild Ball

Guild Ball: The Ratcatcher's Guild – Paying The Piper

2018

Aide aux règles de Guild Ball: The Ratcatcher's Guild – Paying The Piper

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60–120 min
  • 12+

Assistant de règles pour Guild Ball: The Ratcatcher's Guild – Paying The Piper

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Guild Ball: The Ratcatcher's Guild – Paying The Piper est une extension de Guild Ball sortie en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard Loxam et Mat Hart et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

Vermin, that’s all they are, more akin to their quarry than to men like you or me. Led by fear and guile, the Ratcatcher’s are vicious thugs trying to force others to dance to their tune. — Mallet, Mason’s Guild From the depths of the miserable forgotten undercities, the Ratcatcher’s swarm to the pitch eager to bring rot and ruin to any who get in their way. The despot captain Piper is the worst of the lot; unleashing haunting melodies that permeate through the pitch - compelling not only his own team into the fray, but luring the enemy to dance to his jig. Offering an exciting new method of board control, coaches of the Ratcatcher’s will spread disease and poison throughout the opposition. Sapping their strength and will to resist, the influence of the Piper spreads across the pitch like a plague until eventually everyone’s dancing to the master’s tune. The Ratcatcher’s are a formidable threat on any pitch they scurry onto, perfect for the coach who enjoys toying with their opponents before springing the final trap. Neglected and shunned no longer, the time has come to pay the Piper - this set includes a ball, 6 player cards, bases, 3D terrain piece, goalpost and 6 players: Piper, Squeak, Miasma, Pelage, Skulk, Scourge. -- Description from publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Guild Ball: The Ratcatcher's Guild – Paying The Piper se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.