Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen
Note BGG
7,7

Extension de Guilds of London

Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen

2017Propulsé par BGG

Aide aux règles de Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 45 min
  • 10+

Assistant de règles pour Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen est une extension de Guilds of London sortie en 2017 pour 1 à 4 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Tony Boydell et ses principales mécaniques sont Hand Management et Area Majority / Influence.

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À propos du jeu

En anglais

Promo card included in The Cousins' War. Acts as another guild. "At the start of the game, put this card into play next to the guild tiles. Liverymen can be moved onto this card like a regular guild. When it resolves, the winner of this guild gets to take 1 of their liverymen that was on this card and place it [as a master] on an existing guild tile controlled by any player; then flip this card over (do not place a liveryman on it once flipped - i.e. it is not itself controlled by a master)."

Éditions

  • Guilds of London: The Secret Guild of GuildsmenenSurprised Stare Games Ltd2017

Éditeurs

  • Surprised Stare Games Ltd

Questions et réponses

Selon le catalogue, Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.