
- Rang BGG
- BGG #641
- Note BGG
- 8,2
La Granja: Deluxe Master Set
- 1–4 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2023

Aide aux règles de Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen est une extension de Guilds of London sortie en 2017 pour 1 à 4 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Tony Boydell et ses principales mécaniques sont Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
Promo card included in The Cousins' War. Acts as another guild. "At the start of the game, put this card into play next to the guild tiles. Liverymen can be moved onto this card like a regular guild. When it resolves, the winner of this guild gets to take 1 of their liverymen that was on this card and place it [as a master] on an existing guild tile controlled by any player; then flip this card over (do not place a liveryman on it once flipped - i.e. it is not itself controlled by a master)."
Selon le catalogue, Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen appartient à ces catégories : Medieval et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen sont : Tony Boydell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen comme une extension de Guilds of London. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Guilds of London pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Guilds of London est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.