Gunship: First Strike! X-perimental Weapons
Note BGG
6,3

Extension de Gunship: First Strike!

Gunship: First Strike! X-perimental Weapons

2013

Aide aux règles de Gunship: First Strike! X-perimental Weapons

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • 13+

Assistant de règles pour Gunship: First Strike! X-perimental Weapons

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Gunship: First Strike! X-perimental Weapons est une extension de Gunship: First Strike! sortie en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Steve A. Wood et ses principales mécaniques sont Hand Management, Push Your Luck et Area Movement.

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À propos du jeu

En anglais

This is a set of supplemental weapon cards that were initially created for overfunding goals of the original "Gunship: First Strike!" kickstarter campaign. Whether you want to increase your offence (with some Homing Missiles), or your looking for something a little more defensive, (like the Defense Turret), these powerful new weapons add a little more variety to your choices when designing your ship. Just place the X-perimental weapons on your ship like any weapon from the base game and enjoy countless new strategies!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Gunship: First Strike! X-perimental Weapons se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.