
Gyrating Hamsters: Chaos Expansion
- 2–8 joueurs
- 15–30 min
- 2019

2017
Aide aux règles de Gyrating Hamsters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gyrating Hamsters est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Andrew Gerbsch, Alex Host, Rebekah Host et Allison Gerbsch et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Set Collection.
En anglais
Description from the publisher: Gyrating Hamsters is a hilarious, fast paced, interactive, hamster themed card game. GH is designed for 2-5 players and takes about 30min to play. The object of the game is to grow your hamster horde to the hamster threshold. Card Type: With 5 unique card types and numerous variations there is light strategy with heavy replayability. Card types include Horde Hamsters, Attack Hamsters, Actions Cards, Chaos Cards, and of course, the Gyrating Hamster. Gameplay: Each turn consists of drawing and playing combinations of hamsters and actions to build your own Hamster Horde, while depleting other Hordes. At the end of their turn, players have the option of combatting opponents directly in winner-take-all battles. Strategy: To be successful, players must balance building their horde, managing their hand, defending their hamsters, and attacking their opponents. The game is over when the threshold of hamsters is obtained by 1 player.
Selon le catalogue, Gyrating Hamsters se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gyrating Hamsters est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gyrating Hamsters à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gyrating Hamsters obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gyrating Hamsters appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Animals. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gyrating Hamsters sont : Andrew Gerbsch, Alex Host, Rebekah Host et Allison Gerbsch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gyrating Hamsters comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.