
- Rang BGG
- BGG #21 573
- Note BGG
- 6,5
Space Empires
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,2/5
- 1981

1984
Aide aux règles de Hammer's Slammers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hammer's Slammers est un jeu de société sorti en 1984 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Neil Zimmerer, Jim Griffin et H. N. Voss et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid.
En anglais
A board game based on the classic novel by Dave Drake. "The Hovertank is amazingly silent for its fusion powered bulk. Even the hiss of the main laser turret would seem quiet to an ancient tank commander." Artillery, tanks, infantry, shells from the sky, etc. "Soon the enemy will know that Colonel Alois Hammer's Slammers have landed." The map represents various battlefield and terrain the mercenaries fought over the latter half of the 3rd Millennium. It has the usual roads, forest, slopes, clear, lake, city, swamp, hill, river, bridge, fortress and rubble terrain. Hammer's Slammers is a basic hex-based wargame in the Panzerblitz tradition with CRT's, terrain modifiers, and fairly easy rules (7 pages of actual rules).
Selon le catalogue, Hammer's Slammers se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hammer's Slammers est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hammer's Slammers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hammer's Slammers obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hammer's Slammers appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Novel-based. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hammer's Slammers sont : Neil Zimmerer, Jim Griffin et H. N. Voss. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hammer's Slammers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.