
- Rang BGG
- BGG #25 776
- Note BGG
- 5,5
Animal Party
- 2–6 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,1/5
- 2004

2001
Aide aux règles de Harry Potter: Diagon Alley Board Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Harry Potter: Diagon Alley Board Game est un jeu de société sorti en 2001 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Amanda Birkinshaw, Jim Harrison et Jeannie Burns Hardie et ses principales mécaniques sont Set Collection et Roll / Spin and Move.
En anglais
The object is to visit all of the shops on the board and purchase one of each item for your wizard's trunk. The first player to fill their trunk and return to the Leaky Cauldron wins. You have to pass by Gringott's Wizard Bank several times to get enough money (plastic galleons, sickles and knuts) to purchase everything. Hogwart's school supply list includes potion bottles, cauldrons, robes, wands, books and owls. The shops don't have enough for everyone, so you must hurry. Spell and havoc cards let you take items, move using floo powder, close shops and more. There is also always the danger that you'll be sent to Knockturn Alley by rolling double cauldrons. The game includes simplified rules for younger players. These include stocking shops with enough items for everyone, changing the "take a card" spaces to "roll again" spaces, and no being sent to Knockturn Alley.
Selon le catalogue, Harry Potter: Diagon Alley Board Game se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Harry Potter: Diagon Alley Board Game est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Harry Potter: Diagon Alley Board Game à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Harry Potter: Diagon Alley Board Game obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Harry Potter: Diagon Alley Board Game appartient à ces catégories : Fantasy, Economic et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Harry Potter: Diagon Alley Board Game sont : Amanda Birkinshaw, Jim Harrison et Jeannie Burns Hardie. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Harry Potter: Diagon Alley Board Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.