
- Rang BGG
- BGG #29 959
- Note BGG
- 4,8
Yu-Gi-Oh!: Millennium Game
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 2002

2004
Aide aux règles de Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Brian Yu et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Rock-Paper-Scissors.
En anglais
The newest Harry Potter Board Game allows players to take the roles of their favorite Harry Potter Characters and enter the magical world of the Dueling Club. Players may travel from class to class in order to learn more powerful spells with which to duel opponents or they may venture to the common areas of Hogwarts and procure magical items that may help during a duel. Each player takes a mover (Harry, Hermione, Ron or Malfoy) and a matching spell book. When a player enters a classroom, they may take a spell card and load it into their spell book. Each player can perform every spell, but some students are more proficient than others with certain spells. The Spell Books "de-code" the spells and tells players how well their characters can cast spells. But be forewarned, students can only duel in the designated dueling club area in the center of the board. If players challenge each other outside of the dueling club, they may test their skills in one of three wizard games. Be the first player to defeat all other players in the dueling club and be the ultimate wizard!
Selon le catalogue, Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Rock-Paper-Scissors. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game sont : Brian Yu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.