Ghost Fightin' Treasure Hunters
Rang BGG
BGG #1 307
Note BGG
7,1

Ghost Fightin' Treasure Hunters

2013

Aide aux règles de Ghost Fightin' Treasure Hunters

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,6/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Ghost Fightin' Treasure Hunters

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Ghost Fightin' Treasure Hunters est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Brian Yu et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Cooperative Game.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

In a dark and dreary house, every sound sends a cold chill through your bones. A door opens – is someone there? You hear whispers, but no one answers when you call. Your eyes and ears may deceive you, but the hair on your neck tells you what you already know: There are ghosts here — and not just one for these spirits are legion. In Ghost Fightin' Treasure Hunters, a.k.a. Geister, Geister, Schatzsuchmeister!, four intrepid treasure hunters are on a quest, searching for precious hidden jewels, but the phantoms in this house do not give up their bounty easily. As their ghoulish numbers grow, the treasure hunters must work together to acquire all eight jewels and escape the house before it becomes fully haunted or else face their own gruesome demise. Players roll dice to determine how many spaces they move this turn and whether a new ghost is added to the board. Players may move up to the number of spaces shown on the die. If they end their movement in a space with a treasure, they may pick it up and place it in their backpack. If they end their movement in a space with a ghost, they fight that ghost by rolling a fight die. If they roll the matching symbol, they remove the ghost from the game board. If the players must add a third ghost to a room, it transforms into a haunting. A haunting requires at least two people in the room to attempt a fight with it. Players win if they can get all eight treasures and their whole team out of the house; they lose if all six hauntings are on the board.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Ghost Fightin' Treasure Hunters se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.