
- Rang BGG
- BGG #100
- Note BGG
- 7,8
El Grande
- 2–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,9/5
- 1995

Aide aux règles de Havoc Expansion: John of Gaunt
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Havoc Expansion: John of Gaunt est une extension de Havoc: The Hundred Years War sortie en 2005 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par K. C. Humphrey et ses principales mécaniques sont Hand Management et Open Drafting.
En anglais
User Summary The John of Gaunt Expansion is a two-card expansion for Havoc: the Hundred Years War and cannot be played without the base game. The expansion introduces John of Gaunt, son of Edward III, who led a series of lightning raids striking deep into France with a force of about 10,000 men. Later in life he helped his brother's son (Richard II) consolidate power during his reign. John creates his own special battle when he comes into the game before "retiring" to his estate. Components: - 1 Rules sheet (double-sided with English & German instructions) - 1 John of Gaunt card, to be added to the regular HAVOC deck - 1 Chevauchees Battle card, two-sided (Side 1 is Calais to Tours, side 2 is Tours to Bordeaux) - 1 Plastic ziplock bag for Havoc game Tokens It appears that this expansion, and a few other promos, were later combined to form the Havoc Character Card expansion.
Selon le catalogue, Havoc Expansion: John of Gaunt se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Havoc Expansion: John of Gaunt est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Havoc Expansion: John of Gaunt à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Havoc Expansion: John of Gaunt appartient à ces catégories : Medieval et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Havoc Expansion: John of Gaunt sont : K. C. Humphrey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Havoc Expansion: John of Gaunt comme une extension de Havoc: The Hundred Years War. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Havoc: The Hundred Years War pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Havoc: The Hundred Years War est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.