
- Rang BGG
- BGG #12 057
- Note BGG
- 8,0
Black Seas: Rulebook
- 2–12 joueurs
- 30–500 min
- Complexité 3,5/5
- 2019

1978
Aide aux règles de Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail est un jeu de société sorti en 1978 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Walter Jon Williams et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Bias.
En anglais
Complete naval miniatures rules for the age of sail covering the years 1755 to 1815. Also included are cut-apart ship counters for those who do not wish to use detailed naval miniatures. Heart of Oak covers all aspects of naval combat and tactics in depth and even details how the sailing ships actually worked with their environment. The effects of wind direction and strength of the wind are carefully explained to make for a more detailed and accurate simulation. Crews must deal with sail handling to maneuver into combat.' A first edition was printed in 1978 with a second edition printed in 1983. The FGU edition was printed in conjunction with their Privateers & Gentlemen role playing game.
Selon le catalogue, Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Bias. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail sont : Walter Jon Williams. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.