
- Rang BGG
- BGG #295
- Note BGG
- 7,5
Flamme Rouge
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,7/5
- 2016

Aide aux règles de Heat: Tunnel Vision
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Heat: Tunnel Vision est une extension de Heat sortie en 2025 pour 1 à 7 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Asger Aleksandrov Granerud et Daniel Skjold Pedersen et ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Push Your Luck.
En anglais
The roar of powerful engines bursts from the dark mouth of the Pyrenean tunnel just moments before gleaming cars streak past. One mistake could mean certain destruction, but the lure of the Spanish Grand Prix keeps the drivers focused and aggressive. Heat: Tunnel Vision introduces two new racing tracks. The Spanish Grand Prix takes your car through treacherous tunnels, forcing you to trust your instincts in the semi-dark. The Netherlands track allows you to open your engine to full throttle before throwing you into a succession of treacherous corners. Take part in the 1965 Championship season and install the new Front Wing upgrade to draft off the other drivers and charge to victory. This second expansion brings chicanes and tunnels for more technical and high-intensity races, front wing upgrade cards, and new event cards, in addition to expanding the player count to seven by adding a purple driver (or eight with the Heavy Rain expansion).
Selon le catalogue, Heat: Tunnel Vision se joue de 1 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Heat: Tunnel Vision est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Heat: Tunnel Vision à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Heat: Tunnel Vision obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Heat: Tunnel Vision appartient à ces catégories : Racing, Expansion for Base-game et Sports. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Heat: Tunnel Vision sont : Asger Aleksandrov Granerud et Daniel Skjold Pedersen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Heat: Tunnel Vision comme une extension de Heat. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Heat pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Heat est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.