
- Rang BGG
- BGG #6 444
- Note BGG
- 6,4
Mmm!
- 1–6 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 1,3/5
- 2015

2010
Aide aux règles de Heckmeck Junior
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Heckmeck Junior est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Reiner Knizia et ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Dice Rolling.
En anglais
Kids have been waiting for this a long time: Eventually, the fun the older players are having with Pick-omino is now also available for the younger ones – in a charming, funny, and perfectly age-based dice game: Heckmeck Junior. The player, who can roll the tastiest ingredients for his Mac Heck burger on the six dice, becomes “Worm King of the Day”. Cucumbers, cheese, and ketchup make the chicken wings of our young poultry flutter for joy. If you manage to acquire many different delicacies throughout your dice rolls you may put a lot of tasty roast worms onto your plate. In case your desired treat has already been taken from the grill, though, you may of course also eat from your opponents’ plates. The main difference between Pick-omino and the junior version is that besides the inevitable worms, the dice have different food symbols (cheese, ketchup, rolls) on them instead of numbers, and the tiles have one-digit numbers that are easier to count.
Selon le catalogue, Heckmeck Junior se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Heckmeck Junior est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Heckmeck Junior à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Heckmeck Junior obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Heckmeck Junior appartient à ces catégories : Animals, Children's Game et Dice. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Heckmeck Junior sont : Reiner Knizia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Heckmeck Junior comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.