
- Rang BGG
- BGG #14 645
- Note BGG
- 7,8
Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2007

2013
Aide aux règles de Hell's Gate
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hell's Gate est un jeu de société sorti en 2013 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Philip Sabin et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Hell’s Gate is a simulation game of the Battle of the Korsun Pocket in Ukraine, during January and February of 1944. Two players direct the German and Soviet forces as they seek to capture or regain territory and inflict losses on the opposing side while minimizing their own losses. The simulation is also easily playable solitaire for those who wish to study the dynamics involved. War games author, professor and designer Philip Sabin introduced Hell's Gate in his book, Simulating War, and this Victory Point Games edition has polished the game's original components to bring you a great simulation game experience. Complexity: 3 on a 9 scale Solitaire Suitability: 7 on a 9 scale Scale: Each turn is 3 days of real time, each hex is approx. 20 kilometers across, and each unit represents a brigade, division, or corps.
Selon le catalogue, Hell's Gate se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hell's Gate est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hell's Gate à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hell's Gate obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hell's Gate appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hell's Gate sont : Philip Sabin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hell's Gate comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.