
- Rang BGG
- BGG #22 279
- Note BGG
- 5,8
Split
- 2–5 joueurs
- 10–15 min
- Complexité 1,2/5
- 2022

2021
Aide aux règles de HELP!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
HELP! est un jeu de société sorti en 2021 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Kim Vandenbroucke et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
In HELP!, you don't want to be stuck unable to play a card or unable to help a neighbor play. The game is played in rounds that alternate in clockwise and counter-clockwise order. The deck of cards is numbered 1-11, with more of the higher cards than lower ones; four types of special cards are also included in the deck. Deal each player a hand of four cards, then create a space next to the deck that can hold up to six cards. Whoever has the lowest card in hand plays that card next to the deck, then refills their hand. Each player in turn plays a higher card, and when the sixth card is played in the row, discard all six cards, with the next player then playing whatever card they want. If you can't play on a turn, ask the previous player whether they have a card you can play; if they do, the two of you exchange cards, then you play. You can play special cards — or pass them to or receive them from a neighbor — to get you out of a jam: X is a joker that can be inserted in the middle of a row or at the end, and it counts as one higher than whatever card it's next to. Switch allows you to replace a card in the row with a different card from your hand as long as the row is still in ascending order. Zap removes the last card in the row. No!, which is placed in front of you, serves as your play for the turn and also skips your next turn; additionally, you are skipped when a neighbor needs help. If you can't play a card and a neighbor can't help you, then the round ends and each other player scores 1 point. Alternatively, if you can't play and everyone else has a No! in front of them, which prevents them from helping, the round ends and you score 1 point because they failed you in that moment. Keep playing rounds until one or more players have 3 points and win the game.
Selon le catalogue, HELP! se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour HELP! est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique HELP! à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
HELP! obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
HELP! appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour HELP! sont : Kim Vandenbroucke. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente HELP! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.