
- Rang BGG
- BGG #7 031
- Note BGG
- 6,3
Dead Drop
- 2–4 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,6/5
- 2015

Aide aux règles de Herbalism: 2 Player Variant Rule
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Herbalism: 2 Player Variant Rule est une extension de Herbalism sortie en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Memory.
En anglais
Herbalism: 2 Player Variant Rule is a postcard-sized promo card with official rules for how to play Herbalism with only two players.
Selon le catalogue, Herbalism: 2 Player Variant Rule se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Herbalism: 2 Player Variant Rule est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Herbalism: 2 Player Variant Rule à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Herbalism: 2 Player Variant Rule appartient à ces catégories : Card Game, Deduction et Memory. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Herbalism: 2 Player Variant Rule comme une extension de Herbalism. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Herbalism pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Herbalism est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.